Rahmen Spi-rit

Das Tut ist
von mir entworfen und unterliegt meinem Copyright. Bitte sei fair und
weise dieses Tut nicht, auch nicht in Teilen, als Dein Eigen aus.
Das Tut ist für PI 12 geschrieben, ist aber auch für andere Versionen geeignet. Es werden eher fortgeschrittene Kenntnisse in PI benötigt. Die Endgröße beträgt ca. 493x605 px.
Das Tut ist für PI 12 geschrieben, ist aber auch für andere Versionen geeignet. Es werden eher fortgeschrittene Kenntnisse in PI benötigt. Die Endgröße beträgt ca. 493x605 px.
Material:
Ein schönes Foto oder Bild (meines ist von Denton Lund)
Gold- oder Silbertextur
Filter:
Graphics Plus „Cross Shadow“, Almathera „A Halo“, Unlimited 2.0 "Papyrus”
Eine Farbe aus Deinem Bild (bei mir ist es #112457)
Alles beisammen? Dann kann es losgehen...
1. Bild auf 450px verkleinern – evtl. nachschärfen + verdoppeln mit Strg D, Doppel beiseite legen
2. Arbeitsfläche erweitern 2x in weiss – Zauberstab oder Auswahl erstellen (Auswahl alle - Umrandung - nach innen) – mit Gold- oder Silbertextur füllen – Auswahl aufheben
3. Arbeitsfläche erweitern 15px in gewählter Farbe – Zauberstab
4. Filter Graphics Plus "Cross Schadow" mit den Einstellungen 50-50-50-50-50-50-54-128 anwenden

5. Schaltflächendesigner – jede Form – Einstellungen gem. Abbildung anwenden

6. Filter Almathera "A Halo" gem . Abbildung anwenden – alles einbinden

7. Wiederholen Schritt 2.
8. Arbeitsfläche erweitern 25px weiss – Zauberstab
9. Dein Doppelbild kopieren und über Bearbeiten – einfügen - in Auswahl einpassen
9. Objekt im Ebenenmanager duplizieren und vertikal spiegeln
10. Obere Hälfte vom neuen Objekt vorsichtig wegradieren
11. Beide Ebenen als Einzelobjekt einbinden
12. Filter Unlimited 2.0 – Paper Textures – "Papyrus" Standartwerte anwenden – alles einbinden
13. Wiederholen Schritt 2.
14. Arbeitsfläche erweitern 35px in gewählter Farbe – Zauberstab
15. Wiederholen Schritt 4. (Filteranwendung Cross Shadow)
16. Effekt – Füllungen und Texturen – Texturfilter Relief – Emboss oo5 gem. Abbildung anwenden

17. Wiederholen Schritt 6. (Filteranwendung A Halo)
18. Evtl. noch Verzierungen oder Corner anbringen
19. Text Copyrightvermerk und Wasserzeichen einfügen - alles einbinden
Fertig
© Nüschi November 2009

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Ein schönes Foto oder Bild (meines ist von Denton Lund)
Gold- oder Silbertextur
Filter:
Graphics Plus „Cross Shadow“, Almathera „A Halo“, Unlimited 2.0 "Papyrus”
Eine Farbe aus Deinem Bild (bei mir ist es #112457)
Alles beisammen? Dann kann es losgehen...
1. Bild auf 450px verkleinern – evtl. nachschärfen + verdoppeln mit Strg D, Doppel beiseite legen
2. Arbeitsfläche erweitern 2x in weiss – Zauberstab oder Auswahl erstellen (Auswahl alle - Umrandung - nach innen) – mit Gold- oder Silbertextur füllen – Auswahl aufheben
3. Arbeitsfläche erweitern 15px in gewählter Farbe – Zauberstab
4. Filter Graphics Plus "Cross Schadow" mit den Einstellungen 50-50-50-50-50-50-54-128 anwenden

5. Schaltflächendesigner – jede Form – Einstellungen gem. Abbildung anwenden

6. Filter Almathera "A Halo" gem . Abbildung anwenden – alles einbinden

7. Wiederholen Schritt 2.
8. Arbeitsfläche erweitern 25px weiss – Zauberstab
9. Dein Doppelbild kopieren und über Bearbeiten – einfügen - in Auswahl einpassen
9. Objekt im Ebenenmanager duplizieren und vertikal spiegeln
10. Obere Hälfte vom neuen Objekt vorsichtig wegradieren
11. Beide Ebenen als Einzelobjekt einbinden
12. Filter Unlimited 2.0 – Paper Textures – "Papyrus" Standartwerte anwenden – alles einbinden
13. Wiederholen Schritt 2.
14. Arbeitsfläche erweitern 35px in gewählter Farbe – Zauberstab
15. Wiederholen Schritt 4. (Filteranwendung Cross Shadow)
16. Effekt – Füllungen und Texturen – Texturfilter Relief – Emboss oo5 gem. Abbildung anwenden

17. Wiederholen Schritt 6. (Filteranwendung A Halo)
18. Evtl. noch Verzierungen oder Corner anbringen
19. Text Copyrightvermerk und Wasserzeichen einfügen - alles einbinden
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