Blend - Run to you

 

Ich bin sehr stolz, hier mein erstes eigenes Tutorial zu präsentieren. Es ist von mir selbst entworfen. Bitte sei fair und weise nicht dieses Tut, auch nicht in Teilen, als Dein Eigen aus.

Alle Fotos stammen von mir und wurden im Erlebniszoo Hannover aufgenommen.

Das Tut ist für PI 12 geschrieben, ist aber auch für andere Versionen geeignet. Das Blend ist hier verkleinert abgebildet. 

Es werden folgende Materialien benötigt:

2 Tier-/Menschen-Tuben

1 Gebäudetube

Textur : bitte auf den Link klicken

TEXTUR (600x450px)

Filter:

Xero "Porcelain" und Graphic plus "Cross Shadow"

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Nun kann es losgehen:

1. Öffne die Textur

2. Wende den Filter Cross Shadow mit folgenden Einstellungen an

3. Öffne die Gebäudetube, dublizieren, ins Bild ziehen und an den Bildrändern ausrichten

4.) Gebäude im Ebenenmanager auf Transparenz 80% stellen

5.) Erste Tube (bei mir Elefantenkuh) öffnen, dublizieren, ins Bild ziehen, horizental spiegeln und auf Größe Höhe 400 px einstellen - schärfen

6.) Im Ebenenmanager auf Transparenz 20% einstellen

7.) Filter Porcelain mit diesen Einstellungen anwenden

8.) Im Ebenenmanager die Gebäudetube markieren und die Überschneidungen in der Tube wegradieren

9.) Tube markieren, Trickkiste Füllen/Ausblenden 4 mit Einstellungen 100->90 anwenden

10. Zweite Tube (bei mir Babyelefant) öffnen, dublizieren, ins Bild ziehen, horizental spiegeln und auf Größe breit 359px einstellen - schärfen

11. Filter Porcelain mit den (Vor)Einstellungen wie Punkt 7 anwenden

12. Rundumschatten 70/103/5

13. Trickkiste Füllen/Ausblenden 3 mit Einstellungen 90 -> 100 anwenden

14. Erste Tube (bei mir Elefantenkuh) erneut öffnen, dublizieren und im Bild ausrichten

15. Im Ebenenmanager Transparenz auf 75% einstellen

16. Tube markieren und Überlappungen im Gebäude und der zweiten Tube wegradieren

17. Wasserzeichen und Schriftzug einfügen

18. Alles einbinden

19. Arbeitsfläche um 4px in einer Farbe, welche nicht im Bild vorkommt, erweitern

20. Umrandung mit Zauberstab markieren und gewünschter Farbe/Textur füllen

FERTIG !

Hier noch eine animierte Variante:

Dazu sind noch folgende Arbeitsschritte erforderlich

21. Bild kopieren (in Zwischenablage ablegen)

22. Mit Umrisspfad ein Herz in Stärke 6 ca. Höhe 250 px aufziehen und von Pfad in Bild umwandeln

23. Unteres rechtes Herzdrittel wegradieren

24. Bearbeiten/Einfügen/in Auswahl einpassen

25. Rundumschatten 50/103/10

26. Effekt/Füllungen-Texturen/Puzzle Bild 1 anwenden

27. 3x dublizieren, dabei jeweils Effekt Puzzle Bild 1 mit Option "zufällig" anwenden

28. Als ufo abspeichern (nicht einbinden!)

29. Zu Gif-Animator wechseln und das Ufo als Bildatei öffnen

30. Alle Augen bis auf die oberen drei Halbherzen geöffnet lassen

31. Neues Bild einfügen

32. Schritt 30 wiederholen, allerdings das 2. Herzauge öffnen

33. Neues Bild einfügen und Arbeitsschritte 30 wiederholen, bis alle Herzhälften 1x geöffnet waren

34. Dann noch Geschwindigkeit bei jedem Bild nach Geschmack einstellen - fertig!

Ich hoffe, Du hattest viel Spaß mit diesem Tutorial :-)

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© Nüschi August 2008

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